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Sessões curtas, comandos diretos e uma curva de dificuldade que não perdoa distrações. É a categoria dos jogos que cabem numa pausa de cinco minutos.

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O que aprendemos a escrever sobre jogos de parkour este mês

Escrever sobre jogos de fuga silenciosa, como Vector Classic, obrigou-nos a rever a forma como descrevemos jogabilidade sem diálogo. Sem texto para citar, a análise tem de se apoiar em ritmo, animação e sensação de perseguição — e isso muda por completo o vocabulário que usamos numa análise.

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Vector Classic continua a aparecer em quase todas as nossas listas de sessão curta

Não é novidade nenhuma, mas vale registar: sempre que preparamos uma recomendação de jogo para "cinco minutos de pausa", Vector Classic volta a entrar na conversa. A combinação de comando simples e tensão constante continua difícil de igualar dentro do género de fuga em 2D.